技术上,我借鉴了以前亿万星辰提供的敌人接近范例,并加以修改,就成了这个游戏的核心技术。两个月前发布了测试版,那个测试版加入的要素很少,游戏性不高。这次的正式版加入了66RPG的同仁们非凡是面某提出的改进,多数都得以实现了,使得游戏性大大增强了。Logic在此谢过!
有任何可以改进和改正的地方,或者其他可以丰富游戏内容的创意,希望大家多多提出~~~~