
说明:
支持人数:2-10
修正可以叠加的物品在使用自己技能出售时价钱不对的BUG
重做了野生单位,使其更适合游戏的剧情环境
物品贩卖系数由0.5改为0.35
降低高级物品商店出售物品的价格,调整了一些物品的属性
增加一些新物品,打死红名字的变异的单位会掉落
修正了燕十三第二个技能的触发伤害写了2次的BUG…
老顽童的空明拳数据修改//原来的:13/60/90/120/150//现在的:25/25/50/75/100
杀死野生单位取得经验因素调整,总的来说提高了…原来英雄7级以后只能取得10的经验,本来想
改为0的…
距离结束还有10分钟的时候又1次文字提示
信鸽的价钱由300降为50
钢盾的属性由40反抗21改为:40反抗15
游戏结束以后,显示全图
自己去平台试了一次,窃以为还是很有意思的…只是很多人太菜…有点不忍下手#$(*(**&^$$o
o(∩_∩)o...哈哈,以后更新英雄技能,会强调英雄之间配合考虑,其次才考虑1v1平衡,就像
DOTA一样这是5个人的游戏……
来源:uuu9
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