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戏名称

《冰封王座》地图:海加尔山圣战:燃烧的末日Ver1.5

  •   添加时间: 2008-9-21
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戏介绍

说明:


支持人数:1-8

地图使用了独特的技能系统,技能分为:力量系灵敏系智力系
每一次学习/升级技能将消耗一定的技能点,英雄每升1级获得1个技能点。
每个系技能只供同属性英雄学习。
每个系技能分为3个特有类,1个通用类
通用类技能为:被动及光环类(共11个被动、光环技能)
地图使用了独特的物品附加属性系统,每一个通过杀死敌人掉落的物品,都有一定几率附带0-3项(

每项从力量 2灵敏 2智力 2护甲 2魔法回复 0.2共5类属性中随机取1)附加属性。


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《海加尔山圣战:燃烧末日》地图玩家交流群:40786599


海加尔山圣战:燃烧的末日Ver1.5更新2008.9.18
增加了玩家掉线系统:当某一个玩家掉线后,系统将删除该玩家所有单位,并降低游戏难度以及其

余玩家的经验增长率。
最终BOSS阿克蒙德的基础攻击间隔增加至2.4,灵敏成长降低至2,并增加了技能地狱火持续时

间180秒,CD64秒.
燃烧军团指挥官阿滋加洛增加了技能毁灭守卫对一个目标公布末日审判,使其每秒受到40点伤

害直至死去,从尸体上诞生一个毁灭守卫(持续180秒),CD120秒。
削弱了所有燃烧军团单位的防御力。
完善了所有被动及光环类技能的技能说明,在学习前可以得到该技能的具体数据。
增加了2个新的功能:建筑升级和召唤之心。
建筑升级(18级):永久性提升自己所有建筑的攻击力、防御力、10生命值(直到游戏结束)。
召唤之心(10级):永久性提升自己所有召唤物的攻击力、防御力、10生命值(直到游戏结束)。
降低了召唤水元素、自然之力、召唤炎魔的魔法消耗。
降低野兽幽魂的CD至10秒。
增强了水元素和幽灵狼。
删除了被动技能燃灰。
增加了被动类新技能精神集中每次施放技能成功后有一定(1级4,每级增加4)概率恢复自己160

点魔法值。
增加了力量系新技能召唤双头血狼。
双头血狼(等级1):攻击力21-25,攻击类型:混乱,武器类型:近战,生命值:400,技能:致命一击粉碎

50吸血
双头血狼(等级2):攻击力31-36,攻击类型:混乱,武器类型:近战,生命值:600,技能:致命一击粉碎

50吸血
双头血狼(等级2):攻击力41-47,攻击类型:混乱,武器类型:近战,生命值:800,技能:致命一击粉碎

50吸血
平衡了部分被动及光环类技能的数据。
再一次完善了地形。
增强了兽族防御阵地的暗夜精灵防御阵地。
兽族基地堡垒的攻击力方式修改为炮火攻击,攻击距离1600,伤害范围200,攻击力154-214,攻击间隔

6.0
暗夜精灵守护图腾修改为赛纳留斯之角,拥有3个光环:野性印记(增加25攻击力),专注光环(增加3

点护甲),辉煌光环(恢复Mana1/s)


来源:uuu9

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地图帮助
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